O Call of Duty WW2 tinha tudo para ser um sucesso de vendas e conquistar uma legião de fãs como outros jogos da franquia. Porém, o que aconteceu no seu lançamento acabou deixando muitos jogadores insatisfeitos e decepcionados. O jogo simplesmente falhou e travou, causando problemas técnicos que afetaram a jogabilidade e a experiência do jogador.

As primeiras queixas vieram de usuários em todo o mundo, que relataram problemas como falha de servidor, crash e muitos outros bugs relacionados com o jogo. A empresa responsável, Activision, anunciou que estava trabalhando para resolver os problemas e lançou várias atualizações para corrigir os erros. No entanto, os problemas persistiam e os jogadores continuavam a relatar que o jogo não estava funcionando corretamente.

A situação ficou ainda pior quando a campanha do Call of Duty WW2 também começou a apresentar falhas e bugs que afetam a narrativa e a experiência do jogador no jogo. Jogadores relataram que as missões não estavam funcionando corretamente, com alguns personagens desaparecendo ou não aparecendo de forma consistente nas cenas.

A Activision tem sido criticada por não ter resolvido os problemas a tempo e por ter lançado o jogo sem um teste adequado e de qualidade. O resultado foi um desastre total que impactou a fanbase do Call of Duty WW2. O jogo recebeu fortes críticas negativas, com jogadores criticando sua jogabilidade, mecânica e interface.

A empresa tentou mostrar seu compromisso em corrigir os problemas e liberar as atualizações necessárias. Em várias declarações, a empresa pediu desculpas aos jogadores e prometeu corrigir todos os erros, mas a situação já tinha alcançado um ponto crítico e muitos jogadores optaram por cancelar as suas pré-compras.

Conclusão

A queda do Call of Duty WW2 foi um dos piores fracassos já ocorridos na indústria dos jogos. Embora tenha havido esforços para corrigir os erros e resolver os problemas, a experiência geral dos jogadores foi prejudicada e a franquia foi seriamente afetada. A queda do Call of Duty WW2 serve como um alerta para outras empresas da mesma indústria, mostrando a importância de testar e lançar um jogo com qualidade e garantia. Este foi um grande aprendizado para a Activision e todos os outros desenvolvedores em todo o mundo.